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CARACTERÍSTICAS MUSICALES

 Z-DSP로드 하여 사용할 수 있는 물리적 모델링 이펙트 가 탑재 된 DSP 카드 입니다. 사용 된 모델 은 대충 웨이브 모델 (Karplus-Strong, 현 의 진동 을 상정 한 모델), Spring 모델 (한쪽 에 추 한쪽 이 움직이는 벽 에 붙은 스프링 의 진동 을 상정 한 모델) 의 두 종류 로 나뉩 니다.

 웨이브 모델 은 입력 된 신호 가 2-4 개 오디오 속도 의 지연 시간 을 갖는 지연 라인 을 지나 서로 에게 피드백 합니다. 입력 된 신호 가 짧은 잡음 이 들림 과 펄스 의 경우 는 그것을 트리거 로 발진 하는 음원 이 이 입력 하면 이 른바 레조 네이 타 역할 을 합니다. 또한 L / R2 개의 입력 신호 는 동일
 스프링 모델 에서는 입력 신호 에서 무게 있는 물체 가 한쪽 에 붙은 진동 하는 스프링 을 움직여 그 진동 을 모델링 하여 소리 로 변환 합니다. L 입력 이 스프링 이 붙은 "벽" 을 달리고 R 의 입력 은 스프링 에 붙은 추 를 이동 합니다. R 입력 이 소리 에 미치는 영향 이 크기 때문에 주의 해주십시오. 스프링 의 유체 마찰 과 정지 마찰 에도 영향 을 미칩니다. Z-DSP 는 1 개의 스프링 만의 시뮬레이션 을 하기 때문에 입력 신호 의 필터 로 사용 하는 것이만, 자연 이션 사용 하는 것이만 웨이브 가 이드 처럼 짧은 오디 오 버스 트 를 입력 하면 음원 으로 도 기능 하고 레조

 8 개의 사전 설정 은 다음 과 같습니다.
  • 1. Doble guía de onda mixta: 2 개의 딜레이 라인 을 가지고 있으며, 출력 이 병합 되어 피드백 합니다. VC-DSP1 가 첫 번째 웨이브 의 피치 VC-DSP2 이 웨이브 가이드 의 덤핑 VC-DSP3 이 두 번째 웨이브 의 피치 를 제어 합니다
  • 2. Guía de ondas de cuerda: 연주 한 줄 을 시뮬레이션 하는 웨이브 가이드 모델 입니다. VC-DSP1 가 첫 번째 웨이브 의 피치 VC-DSP2 이 웨이브 가이드 의 덤핑 VC-DSP3 이 두 번째 웨이브 의 피치 를 제어 합니다
  • 3. Guía de ondas de graves: 기반 프로세스 에 특화 한 웨이브 가이드 입니다. VC-DSP1 피치 VC-DSP2 이 웨이브 가이드 의 덤핑 VC-DSP3 이 입력 에 대한 봉투 추종자 조치 의 강도 를 조절 합니다. 이 봉투 는 웨이브 의 피치 제어 제어 는 웨이브 의 피치 제어.
  • 4. Acordes menores: 마이너 코드 로 튜닝 된 4 개의 웨이브 가이드 입니다. VC-DSP1 이 루트 가 되는 피치 VC-DSP2 이 웨이브 가이드 의 덤핑 VC-DSP3 4 번째 웨이브 의 피치 를 4 번, 마이너 7th, 7th 또는 또는.
  • 5. Malla de guía de ondas 1: 피치 간격 이 있는 독립적 인 4 개의 웨이브 가이드 입니다. VC-DSP1 가 첫 번째 웨이브 의 피치 VC-DSP2 이 웨이브 가이드 의 덤핑 VC-DSP3 4 개의 웨이브 가이드 사이 피치 의 확산 을 제어.
  • 6. Malla de guía de ondas 4: 내부 에 연결된 4 개의 웨이브 가이드 입니다. VC-DSP1 가 첫 번째 웨이브 의 피치 VC-DSP2 이 웨이브 가이드 의 덤핑 VC-DSP3 4 개의 웨이브 가이드 사이 피치 의 확산 을 제어 합니다.
  • 7. Filtro de resorte 3 (LP): 로우 패스 필터 를 닮은 스프링 모델 입니다. VC-DSP1 이 스프링 의 경도 (필터 의 주파수 에 가까운 컨트롤) VC-DSP2 이 스프링 의 경도 와 스프링 의 움직임 마찰 의 관계 VC-DSP3 은 스프링 운동 의 유체 마찰 (필터 의 공명 에 가까운) 컨트 롤 합니다.
  • 8. Fricción estática 2: 정지 마찰 을 가진 스프링 모델 입니다. VC-DSP1 이 스프링 의 경도 (필터 의 주파수 에 가까운 컨트롤) VC-DSP2 이 정 마찰 의 강도 VC-DSP3 은 스프링 운동 의 유체 마찰 (필터 의 공명 에 가까운) 컨트롤 합니다.
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