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Make Noise Maths

¥ 38,390 (¥ 34,900 sin impuestos)
¡Un clásico monstruo de generación / modulación de CV que se ha convertido en un clásico con una exquisita combinación de funciones!

Formato: Eurorack
Ancho: 20HP
Profundidad: 24mm
Corriente: 60mA @ + 12V, 50mA @ -12V
Manual japonés pdf
Manual pdf (inglés)

CARACTERÍSTICAS MUSICALES

MATHS es un módulo de generación / modulación de CV que se puede comparar con la Swiss Army Knife debido a su versatilidad.Tiene dos envolventes y LFO (CH2 y CH1), y puede combinarlos con la función plus α para crear una envolvente compleja y musical.Además, la aplicación de parches puede realizar varias funciones, como retardo de disparo, seguidor de envolvente y comparador.

Los dos canales que juegan un papel central en MATHS, CH2 y CH1,
  • -SLEW(Señal de entrada a SIGNAL In, botón CYCLE OFF)
  • -AD sobre (Ingrese el disparador en Trig In y apague el botón CYCLE)
  • - Sobre AD repetidoLFO(En particular, no ingrese a SIGNAL IN o TRIG IN, botón CYCLE activado)
Funciona como uno de los. SLEW puede ingresar la señal de puertaSobre ASRTambién se puede usar como

Los parámetros más importantes de CH1 y CH41,Tiempo de subida / tiempo de caídaCon el cambio de, la velocidad de subida / bajada de la señal cambia de la siguiente manera.
  • -Cuando se usa como SLEW, el grado de cambio en el voltaje de entrada se ajusta para subir y bajar.
  • -Ajuste el tiempo de ataque y el tiempo de caída individualmente para el sobre AD
  • -LFO ajusta los tiempos de subida y bajada individualmente
RISE / FALL puede ser controlado por CV.

El CH2 y CH3 restantes son atenuadores / compensaciones simples ± bidireccionales.
En MATHS, estos CH1 ~ CH4SUMA u ORTambién es posible sintetizar en forma de formar una señal compleja. También instalado en CH1 y CH4EOR (FIN DE LA SUBIDA) / EOC (FIN DE CICLO)La señal de puerta que informa la temporización, tal como se puede utilizar para diversos fines. マ ニ ュ ア ルHay muchas explicaciones de parches y CONSEJOS en la segunda mitad, así que intente con varios parches.
 
La explicación de cada parte se muestra con el mouse sobre  

Consejos

Señal de entrada / activación

Al ingresar la señal de disparo a MATHS, existen las siguientes diferencias entre Signal In y Trigger In.
  • En Signal In, la caída comienza tan pronto como se apaga el gatillo.
  • En Trigger In, la caída comienza después del tiempo de subida especificado.
Por lo tanto, cuando el tiempo de subida está configurado para ser largo, si ingresas un disparador para Signal In, la liberación comenzará con la envoltura apenas subiendo, pero en el caso de Trigger In, la subida → caída se realizará de acuerdo con el tiempo establecido. .

Además, en Trigger InRetriggerTenga en cuenta la presencia o ausencia de. Incluso si hay una entrada en Trigger In cuando se levanta el sobre, el sobre seNo reactivado.Esta propiedad es muy útil cuando se crea un sobre suelto a partir de un patrón de activación ocupado o cuando se usa como un retraso de activación como se describe a continuación. Debido a esta propiedad, la salida EOC / EOR esDivisor de relojSe puede hacer que funcione como.
 

REGISTRO / LIN / EXP

En MATHS, los sobres CH1 y CH4 sonCaracterísticas de la curvaSe puede ajustar en un rango muy amplio. LOG tiene un sobre de presión, y EXP tiene un sobre súper rápido y percusivo. La capacidad de ajuste de esta curva también es una gran característica de MATHS.
Curva de registro

Cuando la perilla está cerca de Log. El sobre tendrá una curva abultada.

Curva Exp.

Cuando la perilla está cerca de Exp. El sobre será una curva que se abulta hacia abajo.

Además, al remendar automáticamente el sobre en la entrada CV de su tiempo de subida / caída,También puede crear curvas con diferentes características usando RISE y FALL.

Si establece las características de la curva en LOG y modula la caída con su propio sobre, obtendrá un sobre como el de arriba. La salida variable se utiliza para la modulación, de modo que la cantidad de modulación se puede ajustar con el inversor atte y el inversor atte se vuelve negativo. Parchee la salida de Unity al destino de modulación deseado.
Vea también el parche por 50 segundos en el video "Técnicas avanzadas de envoltura de MATHS" a continuación.

Audio Rate

Al acortar RISE y FALL extremadamente en modo CYCLE, CH1 y CH4 son1kHzComo la frecuencia puede elevarse, se convierte en un oscilador instantáneo. Como todos los canales pueden procesar hasta la velocidad de audio, se puede usar como mezclador, etc. También se puede usar como seguidor de envolvente al ingresar señales de audio en CH1 y CH4 y configurar RISE y FALL de manera apropiada. Si RISE y FALL se alargan, el ciclo se vuelve25 分Puede ser tan largo como exceda. Por lo tanto, es posible diseñar el sobre como un gran flujo en una canción.
 

Retardo de disparo / puerta de VC

Desde el final de la subida, la señal de activación de entrada se emite con un retraso del tiempo de subida, y la puerta ON continúa durante el tiempo de caída. De esta manera, la función para retrasar el disparo y la salida como una puerta controlable,Retardo de disparo / puerta de VCEsta es una función muy útil cuando se crean ritmos de forma modular. Se puede usar de una manera más orgánica combinándola con las propiedades del disparador anteriores.

DEMO









El osciloscopio muestra el proceso de crear una envoltura compleja con un MATHS. El verdadero valor de MATHS se demuestra en la segunda mitad.


 
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