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Make Noise Rene v1 [USED:W0]

USADO
¥32,900 (Sin impuestos ¥29,909).
¡Un secuenciador profundo con dos direcciones de viaje y entrada / salida de puerta flexible!

Formato: Eurorack
Ancho: 34HP
Profundidad: 24mm
Corriente: 80mA @ + 12V, 0mA @ -12V
Manual pdf (inglés) Manual japonés pdf

[Este es un producto usado]
Garantía: ninguna (solo para defectos iniciales dentro de 1 semana de recepción)
Accesorios: cable de alimentación, tornillo M3
Observaciones:

en stock. Los artículos usados ​​pueden tardar entre 1 y 2 días hábiles en enviarse. No elegible para envío gratuito al extranjero

CARACTERÍSTICAS MUSICALES

GATOS y PERILLAS

X-CLK

Cuando se introduce una señal de puerta o de reloj de 2.5 V o superior, la secuencia avanza de uno en uno en la dirección X. En modo Snake, funciona como una entrada de reloj que avanza la secuencia en uno.

X-MOD

Ingrese una señal de puerta como entrada para cambiar aún más la secuencia de Rene.El funcionamiento de la señal de puerta se determina en la sección X-Fun de la página PGM.

X-CV

El CV ingresado aquí se convierte en coordenadas, y la coordenada X avanza en la cantidad del CV ingresado.Cuando no está parcheado, el cableado interno suministra 5 V, por lo que simplemente girando el atenuador cambiará la coordenada X de la secuencia. En el modo Snake, la secuencia avanza en la cantidad del CV de entrada.

Atenuador X-CV

atenuador X-CV

Sección del eje Y

Un jack para clocking y modding en la dirección Y, con la misma función que el correspondiente en X.Sin embargo, en el modo Snake, Y-CLK e Y-CV se utilizan para la selección de secuencias.

Ajuste de sensibilidad

Una perilla que ajusta la sensibilidad de la placa táctil.Si desea aumentar la sensibilidad, gírelo en el sentido de las agujas del reloj.

PGM 1 (selección de página PGM)

Una placa para seleccionar la página ProGraM. PÁGINA DEL PROGRAMA

  • - Acceso
  • --X-Puerta
  • --Puerta Y
  • --X-Diversión
  • --Y-diversión
  • --Q
Cada vez que lo presione, podrá acceder a él en orden y el LED le mostrará la página actual.


PGM 2

En la página PLAY (modo principal), si toca esta placa mientras mantiene presionadas algunas cuadrículas, mantendrá la secuencia solo entre las cuadrículas incluso si suelta el dedo.TambiénMantenga presionado para guardar todas las configuracionesQue hacer. Si es una página PGM, volverá a la página de reproducción.

Salida QCV

Cuantizar la salida de CV.Se emite el voltaje correspondiente a la perilla de la etapa actualmente activa.El voltaje se cuantifica para el tono (el ajuste se realiza en Q en la página ProGraM). Tiene un rango de 4 octavas.

Además, dependiendo de la configuración de Q, el voltaje de cuantización almacenado se emite desde aquí, en cuyo caso se emite el voltaje almacenado en lugar del voltaje correspondiente a la perilla.

Salida CV

Salida de CV.Se emite el voltaje correspondiente a la perilla de la etapa actualmente activa. A diferencia de QCV, el voltaje no está cuantificado para el tono y siempre refleja el valor de la perilla. 0-4.5 V

Salida GX

Salida de señal de puerta. Cuando XCLK alcanza el escenario activado en la página X-Gate, se emite una señal de puerta.La longitud de la puerta es la longitud de XCLK.Estos comportamientos son modificados por la configuración lógica en la página de X-Fun.

En el modo Snake, esta salida no refleja la longitud de XCLK y es una señal de puerta corta de 2 ms.

Salida GY

Salida de señal de puerta. Cuando YCLK llega a la etapa activada en la página Y-Gate, se emite una señal de puerta.La longitud de la puerta es la longitud de YCLK.Estos comportamientos son modificados por la configuración lógica en la página de Y-Fun.

En el modo Snake, esta salida no refleja la longitud de YCLK y es una señal de puerta corta de 2 ms.

Cuadrícula de programación de CV

La perilla establece la salida de voltaje del QCV / CV.

Cuadrícula táctil

En la página Reproducir, tocarlo moverá la secuencia a esa posición.También se utiliza para configuraciones como puerta, acceso y Q. Puede usar Touch Grid como si estuviera jugando en la página de configuración, así como en la página de reproducción.

Cuando mueve el cursor a la pantalla, la función de cada parte se muestra en una ventana emergente.

CARACTERÍSTICAS MUSICALES

Manual japonésSí.
 
Rene es el único "secuenciador cartesiano" diseñado para sintetizadores que puede crear secuencias complejas que van más allá de los cambios lineales al especificar pasos en X e Y, pares horizontales y verticales.

en RenéDos entradas de reloj, XCLK y YCLKEsto determina el movimiento del 4X4 en la parrilla. En modo normal (no en modo serpiente), XCLK lleva el escenario activo un paso a la derecha, y si es el extremo derecho, avanza al extremo izquierdo. YCLK lleva la etapa activa un paso hacia arriba, y si es la parte superior, va a la parte inferior.TambiénEntradas X-CV y Y-CVLe permite cambiar las coordenadas X e Y de acuerdo con el CV.

Rene es muy jugable con los dedos y puedes moverte a esa etapa tocando la cuadrícula táctil 4x4.Además, si presiona varias cuadrículas con varios dedos, la secuencia se realizará solo entre las cuadrículas.Si presiona el botón PGM2 en ese momento, incluso si suelta el dedo, la secuencia se realizará solo entre las cuadrículas.EsperaLuego presione el botón PGM2 nuevamente para regresar.

Tales secuencias y actuaciones son el punto de partida de las operaciones de René, pero hay seis tipos.PÁGINA DEL PROGRAMAPuede establecer varias configuraciones de secuencia en Rene cambiando la configuración de. Acceda a la página de ProGraM tocando el botón PGM1 (en el lado izquierdo de la placa encima de Touch Grid). En la página del programa,Acceso a cada grilla, gate ON/OFF, ajustes de entrada MOD, ajustes de modo de secuencia, ajustes de cuantizador, etc.Se puede hacer.

René tiene las siguientes características.
  • Con una entrada mínima, puede maximizar sus variaciones musicales y controlables.
  • Toda la programación se puede hacer en tiempo real como parte de la actuación.Más bien, la programación en tiempo real es la mayor habilidad para el desempeño de René.
  • Puede ingresar hasta 4 señales de reloj y 2 CV al mismo tiempo, para que pueda crear patrones musicales complejos.
  • Salida CV cuantificada (QCV) que también es útil para control de tono como DPO (la escala también es programable)
  • Salida de CV no cuantificada que es útil para controlar tonos, etc.
  • Dos salidas de secuencia de puerta/pulso diferentes sirven como señales de evento y disparadores para envolventes como MATHS.
  • Va bien con los puntos de presión.

PÁGINA DEL PROGRAMA

Las diversas páginas de ProGraM y sus configuraciones son las siguientes.

para mantenimiento

Puede establecer a cuál de las 16 etapas desea acceder. En Rene, cuando llegue a una etapa inaccesible donde la perilla no esté encendida, volará a la siguiente etapa accesible (BUSCAR) o descansará por la cantidad de tiempo correspondiente (SLEEP). La selección de SEEK o SLEEP se realiza en la configuración SEEK / SLEEP (común a XY) de X-Fun o F-Fun.

Puerta X

Prepare el escenario para apagar la puerta desde la salida GX.

puerta Y

Prepara el escenario para salir de la puerta desde la salida GY.

X-Diversión

Realice varios ajustes para la secuencia en la dirección X.Algunas configuraciones son las mismas que las configuraciones en Y-Fun.Cada elemento de configuración corresponde a la cuadrícula, y el estado de configuración se indica mediante la iluminación de la perilla.Algunas configuraciones no están relacionadas entre sí y algunas están relacionadas entre sí, lo cual es un poco complicado, pero dominar esta configuración aumentará en gran medida el valor de utilidad de Rene.Consulte "Detalles de X-Fun / Y-Fun" a continuación para cada configuración.

Y-diversión

Se pueden realizar los mismos ajustes que X-Fun para la dirección Y.Algunas configuraciones son comunes a X-Fun.

Q

Ajustes de cuantización. Las 16 inferiores de las 12 cuadrículas corresponden a 12 escalas, y puede configurar qué escala la salida de voltaje de las salidas QCV encendiendo/apagando la cuadrícula.Consulte las leyendas (C a B) en el lado izquierdo de la cuadrícula táctil para conocer las escalas correspondientes a cada cuadrícula táctil.

Además, las cuatro cuadrículas táctiles superiores, además de la escala, se utilizan para almacenar los ajustes de cuantización y la escala indicada por cada botón, y se mantienen presionados para funcionar como cuatro preajustes.Y en la memoria (Voltaje cuantificado almacenado), Incluso si gira la perilla, la salida de voltaje del QCV ya no esNo se reflejará.Se emite el voltaje correspondiente a la configuración de la perilla memorizada. Solo el voltaje de salida CV refleja la perilla.Con esta configuraciónDos CV independientesAhora se puede emitir usando QCV para el tono y CV para controlar los parámetros relacionados con el timbre.Para salir de este estado (Voltaje Cuantificado Almacenado), presione nuevamente la placa táctil correspondiente a la memoria actual.
 

Detalles de X-Fun / Y-Fun

Detalles de cada elemento que se puede configurar en la página X-Fun.Impreso en el lado izquierdo de cada cuadrícula táctilsubtítuloVea qué cuadrícula tiene qué configuración.
 
Acerca de las operaciones lógicas
Algunas de las configuraciones de X-FUN aparecerán mediante operaciones lógicas.Ya que esta es una operación que toma dos ON/OFF como entradas y deriva una ON/OFF de ella.Generación de patrones de ritmoPuede ser utilizado para tales fines.Al ingresar relojes de varias divisiones y puertas que cambian con el tiempo en X-MOD, etc., es posible apagar fácilmente la puerta dos veces mientras se permanece en el mismo escenario, por ejemplo, y se puede crear la secuencia resultante. uno orgánico con un grado de libertad muy alto.

La siguiente figura muestra qué tipo de puerta se emite cuando AND, OR y XOR toman dos señales de puerta, A y B, como entradas.Por ejemplo, si A es XCLK y B es X-MOD, la señal de salida será la siguiente según la configuración de CLK By Mod.YEstá "ENCENDIDO cuando ambos están ENCENDIDOS",OREstá "ENCENDIDO si alguno está ENCENDIDO",GRATISEs una operación que emite "ON cuando solo uno está ON".

ADELANTE / AVANCE / PENDIENTE

Es un ajuste que se realizará en las tres cuadrículas superiores de la izquierda.Indica la dirección de la secuencia. FWD está a la derecha, BWD está a la izquierda y PEND es de ida y vuelta. Solo se puede seleccionar uno de FWD / BWD / PEND, pero estos modos y los siguientes modos SNAKE se pueden usar juntos.

SERPIENTE

Si enciende la cuadrícula en el extremo derecho de la fila superior,modo SERPIENTESe convierte en un modo de secuencia llamado, y 16 etapas se pueden secuenciar solo con XCLK en lugar de YCLK. En el modo SNAKE, puede cambiar la ruta para secuenciar 16 etapas por YCLK o Y-CV con un disparador, o especificar por CV. Cuando no está conectado a Y-CV, el atenuador de Y-CV puede cambiar la ruta de la secuencia. Consulte el manual para obtener una lista de rutas de secuencia en el modo SNAKE. El ajuste SNAKE es común a X-FUN y Y-FUN.

BUSCAR / DORMIR

Establecer en la cuadrícula inferior izquierda. Muestra el comportamiento cuando una secuencia llega a una etapa a la que no se accede en la página Acceso. Cuando está APAGADO, salta a la siguiente etapa accesible (SEEK), y cuando está ENCENDIDO, descansa (SLEEP) durante el tiempo correspondiente. Esta configuración es común a X-FUN y Y-FUN.

CLK PRIMERO

Establecido por la cuadrícula más a la izquierda en la segunda fila desde arriba. Cuando está activado, la coordenada X de la secuencia vuelve a 2 al ingresar una puerta en el X-MOD.

PLANEO

Establecido por la cuadrícula más a la izquierda en la segunda fila desde abajo. Cuando está activado, mientras la puerta X-MOD está activada, el cambio de tono a medida que el escenario se mueve en la dirección X será deslizante. GLIDE no se aplica por separado para X-MOD e Y-MOD, y solo se puede configurar para cualquiera de ellos.

CLK por MOD LOGIC

Es un ajuste que se realizará en la segunda cuadrícula desde arriba y en las tres cuadrículas de la derecha.De forma predeterminada, el escenario se secuencia en la dirección X colocando un reloj en XCLK, pero dependiendo de la configuración aquí, se genera una señal de reloj que usa la información de puerta de XCLK y X-MOD y el escenario se secuencia en la dirección X. . ..

Cómo usar la información de ambas puertas (Operación lógicaHay tres tipos en), y puede seleccionar uno de las tres cuadrículas.Desde la izquierda, Y, O, XOR.

Por ejemplo, si selecciona XOR, la señal de puerta que se activa cuando solo uno de XCLK y X-MOD está activado se utilizará como reloj en la dirección X.

Puerta por MOD LOGIC

Es un ajuste que se realizará en la tercera cuadrícula desde arriba y en las tres cuadrículas de la derecha.De manera predeterminada, si X-Gate está ON cuando el escenario avanza en la dirección X, la puerta se emitirá desde la salida GX, pero dependiendo de la configuración aquí, tanto ON/OFF de X-Gate como X-MOD. la información de la puerta se utiliza para crear la salida de señal del GX.Hay tres tipos de cómo usar la información de ambas puertas (operaciones lógicas), y puede elegir una de las tres cuadrículas.Desde la izquierda, Y, O, XOR.

Por ejemplo, si selecciona AND, la puerta se emitirá desde GX solo cuando X-Gate esté activado y X-MOD esté activado.

Puerta por oponerse a CLK

Es un ajuste que se realizará en las tres cuadrículas inferiores a la derecha.De forma predeterminada, si la puerta X está activada cuando el escenario avanza en la dirección X, la puerta se emitirá desde la salida GX, pero dependiendo de la configuración aquí, la información de la puerta para ON/OFF y YCLK de la X- Gate.Se utiliza para crear la salida de señal del GX.Hay tres tipos de cómo usar la información de ambas puertas (operaciones lógicas), y puede elegir una de las tres cuadrículas.Desde la izquierda, Y, O, XOR.

Por ejemplo, si se selecciona OR, la puerta se emitirá desde GX cuando se ingrese YCLK o X-Gate esté activado.

DEMO

Rendimiento y funcionamiento básico de las páginas de ProGraM


Configuración de operaciones lógicas








René y los puntos de presión


René y Wogglebug


René y Tempi







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