CARACTERÍSTICAS MUSICALES
Grids es un generador de patrones de activación de 3 canales. Todos los patrones se determinan especificando el patrón base que es común a los tres canales con el Mapa X y el Mapa Y, y especificando Relleno para cada canal. El mapa X, el mapa Y y el relleno para cada canal pueden ser CV. También puede controlar la aleatoriedad o la oscilación del patrón con la entrada Chaos. Se supone que los patrones para cada canal son patrones BD, SD y HH para 3, 1 y 2, respectivamente, pero, por supuesto, pueden usarse como otros patrones.
Dependiendo de la configuración de opciones, 3 pistasSecuenciador euclidianoTambién se puede usar como. Vea la sección "Opción" para más detalles.
Interfaz
La explicación de cada parte se muestra con el mouse sobre
Uso
Generación de patrones
Paso 1: Patrón base con Mapa X y Mapa Y
El patrón se determina para cada canal de acuerdo con los valores del Mapa X y el Mapa Y. Para cada canal BD, SD, HH, se selecciona un patrón que sea compatible con ellos.
Paso 2: cambio de patrón de cada canal por relleno
Mueva la perilla de relleno para cada canal para cambiar cada patrón. La figura anterior muestra el cambio de patrón cuando se mueve la perilla de relleno CH 1 (BD). Girarlo en sentido antihorario reducirá el número de disparadores, y girarlo en sentido horario dará como resultado un patrón de disparo menos denso y denso.
Al controlar los CV en Mapa y Relleno, puede crear patrones más complejos y más largos, o patrones que nunca imaginó.
Optión
Puede acceder al siguiente menú de opciones manteniendo presionado el botón TAP durante aproximadamente 1 segundo.
Secuenciador Euclidiano
Al cambiar el modo de secuenciador en el menú de opciones, las cuadrículas harán que cada canal genere un patrón, además de su función original de generación de patrones, utilizando un algoritmo conocido como el "secuenciador euclidiano".
Para el secuenciador euclidiano, debe especificar la duración del bucle y el número de tiempos, pero los mandos X, Y y caos especifican la longitud del bucle para cada canal, y los mandos diagonales de velocidad de llenado especifican el número de tiempos para cada canal. Lo haré Además, dónde comenzar el bucle no se especifica para cada canal, sino que se especifica mediante una señal de reinicio común.
DEMO