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Michigan Synth Works Monsoon

¥36,900 (Sin impuestos ¥33,545).
1 Perilla 1 Función, Parásitos Firmware, 12 HP MI Clouds Clon

Formato: Eurorack
Ancho: 12HP
Profundidad: 20mm
Corriente: 120mA @ + 12V, 13mA @ -12V
* Este módulo puede conectar el lado de -12 V del cable de alimentación a

*Este módulo es producido por Michigan Synth Works en base a los diagramas de circuitos y software de fuente abierta originales de Mutable Instruments que han sido modificados y publicados por un tercero. No es un producto de Mutalbe Instruments.Vea a continuación para cada fuente

Paneles derivados, PCB y esquemas proporcionado por Jakplugg bajo creative commons CC-BY-SA-3.0 licencia.
Archivo CAD original, PCB y esquema y elementos de diseño originales proporcionado por Mutable Instruments bajo creative commons CC-BY-SA-3.0 licencia.

Color: Natural
En stock Los pedidos realizados antes de las 15:XNUMX se enviarán el mismo día

CARACTERÍSTICAS MUSICALES

Monzón esNubes de instrumentos mutablesEste es un procesador de señal que fue clonado y compactado a 12HP.Repasó aún más el firmware original y agregó 4 modos más a los 2 modos.parásitosEl firmware está preinstalado.A diferencia de la máquina original, donde una sola perilla realizaba múltiples funciones, Monsoon permite el control independiente de todos los parámetros, logrando una evolución única en funcionalidad y usabilidad.

FIRMWARE PARASITOS

firmware oficial

  • procesador granular
  • cambiador de tono
  • retardo de bucle
  • locura espectral

Se instalaron 4 modos (excepto que Granular se lanzó más tarde), pero el firmware de Prarasites sigue

  • mi verbo
  • Resonador
, y el modo oficial también tiene una opción de envolvente, generación de grano más fino, sincronización de división de reloj para retardo de bucle, retardo estéreo (retardo de ping-pong) y soporte de bucle de retroalimentación abierto (grueso), calidad de sonido muy mejorada, cambios de tiempo de retardo más rápidos, etc.

    ¿COMO SE USA?

    Presione los dos botones negros al mismo tiempo para cambiar entre los 6 modos. Cuando el LED parpadea en naranja, puede presionar el botón Mezclar o el botón Cargar/Guardar para avanzar o retroceder a través de los modos.Alterne la calidad del audio presionando y manteniendo presionado el botón del lápiz. El botón DISP cambia el contenido de la pantalla del LED.

    A continuación se muestra una descripción de cómo operar los seis modos.

    Procesador granular

    Este es el modo de procesador granular en tiempo real original.Cree texturas y paisajes sonoros superponiendo, retrasando, transponiendo y envolviendo segmentos de sonido tomados de un búfer de grabación de audio.A diferencia de otros módulos Eurorack granulares, se enfoca en el procesamiento en tiempo real de fuentes de audio desde su propio sistema modular, en lugar de reproducir muestras pregrabadas desde dispositivos de almacenamiento.

    POSEl control deslizante determina dónde se reproducirá el grano en el búfer de audio.TAMAÑOEl control deslizante determina el tamaño del grano, y a la derecha está la perilla Pitch que determina el tono del grano.Estos dos mandos vuelven a la frecuencia original en la posición media.TEXTOEstablezca y transforme las curvas envolventes para diferentes granos con los controles deslizantes.

    GUARDIASEl control deslizante controla la frecuencia con la que se producen los granos.No se produce grano en la posición media.Gire hacia la derecha para generar granos en tiempos aleatorios y hacia la izquierda para generar granos espaciados uniformemente.Cuanto mayor sea el giro a la izquierda o a la derecha, mayor será la superposición entre las duraciones de las notas de los granos.

    Obténes una perilla de ganancia de entrada que varía de -18dB a 6dB.

    MOJADOes el equilibrio seco/húmedo,BALes el estéreo extendido,FBKes la cantidad de retroalimentación,RVBcontrola la cantidad de reverberación.

    CONGELARCuando presiona el botón, el búfer de audio continuará procesando varios segundos de los datos de la memoria actual sin actualizarse.Cargar guardarPuede guardar y cargar hasta 4 tipos de audio congelado usando los botones.

    Entrada de congelación y disparo
    Una entrada de señal de puerta para voltaje de congelación y un conector de entrada para una señal de disparo que genera un solo grano. Al configurar DENSITY en 1 (medio) e ingresar una señal de activación aquí para producir sonido, Monsoon se convierte en un reproductor de micromuestras.

    Cambiador de tono/ampliador de tiempo

    Este modo es muy similar al modo Granular, pero utiliza dos partículas superpuestas sincronizadas con el período más prominente del sonido.Los granos se empalman con cuidado para que se acoplen bien entre sí (una técnica similar a la "deglitching" de los primeros pitch shifters).con la grabacion congeladaPOSICIÓNla modulación limpiará el búfer de audio.

    DENSIDADcrea un efecto de difusión granular basado en un filtro de paso total.

    TEXTURAactúa como un filtro de paso bajo/paso alto.

    TAMAÑOcontrola el tamaño de la ventana superpuesta utilizada para el cambio de tono y la extensión del tiempo.

    TRIGONOMETRÍAEnviar un disparador a la entrada creará un bucle cronometrado (si FREEZE está habilitado) o un efecto de tartamudeo.

    Retardo de bucle

    El modo Looping Delay reproduce audio desde el búfer continuamente sin granulación.

    POSICIÓNcontrola la distancia (es decir, el tiempo de retardo) entre el cabezal de reproducción y el cabezal de grabación. La modulación de POSITION produce un efecto similar al scratching de vinilo o la manipulación manual de la cinta.

    TAMAÑOcontrola el tamaño de las ventanas superpuestas utilizadas para el cambio de tono, un resultado suave que puede desenfocar los transitorios en el sentido de las agujas del reloj, lo que da como resultado un sonido granulado, casi modulado en anillo, en el sentido contrario a las agujas del reloj.

    CONGELARestá habilitado, el contenido del búfer de audio se reproducirá en bucle (efecto de tartamudeo). POSITION controla el inicio del bucle y SIZE controla la duración del bucle. DENSITY crea un efecto de difusión granular basado en un filtro de paso total, mientras que TEXTURE actúa como un filtro de paso bajo/paso alto.

    CONGELARCuando está habilitado, el envío de un disparador a la entrada TRIG creará un ciclo de tartamudeo de sincronización de reloj.De lo contrario, el período del pulso de activación establece el tiempo de retraso, pero este retraso debe ser más corto que el tamaño del búfer de grabación.

    Locura espectral

    En este modo, la señal de entrada ingresa al búfer de análisis y se convierte en datos espectrales, que se almacenan, convierten, recombinan y resintetizan a partir de los datos para formar la salida del búfer de síntesis.

    POSICIÓNselecciona en qué búfer se coloca el audio (si FREEZE está inactivo) o desde qué búfer se sintetiza el audio (si FREEZE está activo).Por ejemplo, establezca POSICIÓN en el valor mínimo. Presione CONGELAR.Esto te dará la primera textura. Establezca POSICIÓN en el valor máximo. Pulse DESCONGELAR.Espere a que suceda algo más con el audio de entrada.Presione CONGELAR nuevamente. Moviendo POSICIÓN se interpolará entre las dos texturas capturadas cuando se presiona CONGELAR.La configuración de calidad coloca de 2 a 2 búferes en la perilla de POSICIÓN.Lo que está haciendo el módulo es un fundido cruzado entre "tablas de ondas" de cortes FFT.

    TAMAÑOmodifica los coeficientes polinómicos que determinan cómo se asignan las frecuencias entre los búferes de análisis y síntesis.Esto es como un GRM Warp de una perilla.En toda la perilla, no solo cambia el espectro, sino que también lo invierte.

    TONOcontrola la transposición (cambio de tono).

    DENSIDADdetermina cómo se pasan los resultados del analizador al resintetizador. Por debajo de las 12 en punto, existe una mayor posibilidad de que un contenedor de FFT en particular no se actualice, lo que crea un efecto de congelación parcial. Después de las 12 en punto, los cuadros de análisis adyacentes están más entremezclados.En configuraciones extremas, se aplica modulación de fase aleatoria para suavizar, dando diferentes sabores como turbidez/reverberación espectral.

    TEXTURAhace dos cosas: por debajo de las 2 en punto, la amplitud de los componentes espectrales está más cuantificada, más como un archivo de audio con una tasa de bits muy baja. Después de las 12:12, las ondas parciales más fuertes se debilitan gradualmente y las más débiles se amplifican.Esto tiene el efecto de hacer que el espectro parezca ruido.

    TRIGONOMETRÍAEnviar un disparador a la entrada provoca varios fallos en el dominio de la frecuencia típicos de los archivos de audio corruptos (codificados).Esto actúa como un efecto de acumulación/retroalimentación: cuanto más corto sea el pulso, menor será el efecto.Cuanto más tiempo, más desordenado se vuelve.

    Modo MIVerb

    Miverb es una reverberación sin modelo controlable CV con todas las funciones con varias características.
    Se accede al nuevo modo Miverb como cualquier otro modo de reproducción de fábrica: presione ambos botones negros, presione cualquiera de los dos botones hasta que se enciendan los tres últimos (es decir, solo el primer LED no se enciende).Este modo es entrada mono, salida estéreo.Los parámetros de reverberación se pueden controlar con perillas y entradas de CV:

    Puesto de trabajoLa perilla controla la cantidad de tiempo (de 0 a aproximadamente medio segundo) antes de que comience la reverberación después de que el sonido haya ingresado (pre-delay).Cuando se introduce un reloj en la entrada Trig, esta perilla se convierte en un divisor/multiplicador de reloj de retardo previo: en la posición de las 12 en punto, el retardo previo toma el valor de la duración del reloj; Dividido y multiplicado en sentido contrario a las agujas del reloj de acuerdo con las siguientes tasas: 1 /16, 3/32, 1/8, 3/16, 1/4, 3/8, 1/2, 3/4, 1, 3/2, 2/1, 3/1, 4/1, 6 /1, 8/1, 12/1 (tomado de Echophon).La división del reloj está limitada a una división máxima que no exceda el retardo máximo; más allá de ese punto, la perilla de posición no tiene efecto.Cambiar el pre-retardo en tiempo real es suave y no afecta el tono (usando el timestretcher interno).

    TamañoEl mando controla la duración de todos los retrasos en la reverberación, es decir, el tamaño de la sala simulada.Varía desde un pequeño resonador hasta una gran sala.

    DensidadLa perilla controla la cantidad de sonido retroalimentado al bucle de reverberación, o el tiempo de caída de la cola de reverberación. Por encima de las 3 en punto, esta señal se amplifica y la reverberación entra en auto-oscilación.

    Cada vez que el sonido se retroalimenta a la reverberación, se puede cambiar de tono.PasoLa perilla controla la cantidad de cambio de tono de -1 a +1 octava. A las 12 en punto, no se aplica cambio de tono; completamente en el sentido de las agujas del reloj obtienes el clásico efecto de brillo; encontrarás muchas rarezas en el medio.Para escuchar el efecto del cambiador de tono, es necesario aumentar el Decay y retroalimentar el sonido. El tamaño afecta la cantidad de cambio de tono del sonido: cuanto mayor sea el tamaño de la habitación, más preciso será el cambio de tono.

    TextureLa perilla controla la amortiguación de la reverberación.Desde la posición CCW completa hasta las 12 en punto, se aplica un filtro de paso bajo para simular la absorción de la sala. Desde las 12 en punto hasta CW completo, se aplica un filtro de paso alto para lograr un efecto cristalino inusual.

    CongelarEl botón ajusta la reverberación a una caída (casi) infinita y silencia la entrada.Esto funciona mejor sin cambio de tono y tamaños grandes.

    BALcontrola cuán "suavizado" es el sonido cada vez que pasa por el bucle.Gire completamente en el sentido de las agujas del reloj para obtener un sonido más denso y continuo.Cuando se gira completamente en el sentido contrario a las agujas del reloj, escuchará distintas repeticiones del sonido, muy parecido a un retraso de pulsaciones múltiples.

    Cada retraso en la reverberación se puede modular individualmente mediante 9 LFO aleatorios suavizados.RVBcontrola la cantidad de modulación que el LFO aplica al tiempo de retardo.Las modulaciones pequeñas producen coros sutiles y tonos fantasma, las modulaciones grandes producen cambios de tono aleatorios.

    FBKcontrola la velocidad de estos LFO.Va desde alrededor de 1/100Hz a alrededor de 100Hz.Esta perilla no tiene efecto si no hay cantidad de modulación.

    modo resonador

    Se trata de un resonador (o filtro de peine) polifónico de doble voz y 4 partes pronunciado mediante la técnica Karplus-Strong o por extensión.Para acceder, presione ambos botones negros, luego presione cualquiera de los dos botones hasta que solo se apague el segundo LED (es decir, si los LED 2, 2 y 1 están encendidos).

    Primero, coloque las perillas en las siguientes posiciones: Tamaño, Densidad, Difusión estéreo, Retroalimentación, Reverberación completamente en el sentido contrario a las agujas del reloj, Tono, Ganancia de entrada, Posición, Textura a las 12 en punto, Dry/Wet completamente en el sentido de las agujas del reloj (en el sentido de las agujas del reloj).

    Cada entrada alimenta cada una de las dos voces/resonadores. In L está conectado internamente a In R, por lo que si no hay nada conectado a In R, la señal de In L alimentará ambas voces.

    DensidadLa perilla controla el decaimiento. Después de la posición de las 3 en punto, la caída se vuelve infinita y el sonido se mantiene para siempre (puedes usar esto como un oscilador tradicional).

    El tono del resonador controlado esPasoControlado por una perilla y una entrada V/Oct, el resonador se puede "tocar" como un oscilador. A las 12 el tono es A3 (220Hz).De hecho, cada voz consta de cuatro "partes" (cuatro resonadores) que se pueden configurar en diferentes tonos para formar acordes.TamañoPerillas establecen acordes. Se transforma gradualmente entre Unison, Fat, Superfat, Fat power, Fat octave, Octaves, Power, Major, Major7, Minor7, Minor, Sus2, Sus4, Minor9, Major9, Minor11, Major11, Major11.

    TextureLa perilla ayuda a atenuar las frecuencias altas y bajas a medida que el sonido pasa por el resonador. En la posición de las 12 en punto, no se aplica ningún filtro. CCW es un filtro de paso bajo y CW es un filtro de paso de banda.Por lo tanto, un pulso acústico corto que pasa a través de un resonador tendrá una atenuación más prolongada con menos frecuencias altas (posiblemente bajas).

    La síntesis Karplus-Strong consiste en enviar breves ráfagas de ruido para "excitar" un resonador, lo que permite la síntesis de instrumentos de cuerda como guitarras.Aquí no se necesitan módulos adicionales: enviar un disparador a la entrada Trig cambiará la voz actual (si Freeze está inactivo) y enviará una breve ráfaga de ruido a la voz cambiada. La perilla Position modela aproximadamente el timbre y la duración de esta ráfaga, representando dónde se golpea la cuerda.

     En Resonestor, el módulo cambia la voz activa cada vez que se recibe un Trig, brindándole duofonía.En un momento dado, las perillas (tono, acorde, retroalimentación, amortiguación) solo controlarán los parámetros del resonador de la voz activa, otras voces conservarán sus últimos parámetros establecidos.Si está contento con el sonido de su voz actual y quiere que siga funcionando (tal vez como un dron, use otras voces para la melodía),CongelarPrensaEsto cambiará las voces inmediatamente y evitará que Trig cambie las voces automáticamente.

    Puesto de trabajocontrola el timbre y la duración de la ráfaga de ruido. CCW es más largo y más amortiguado, CW es más corto y más agudo.En ambos extremos de la perilla, la ráfaga será inaudible (ya sea demasiado amortiguada o demasiado corta) y puede usarse para "silenciar" la voz.

    Congelarcambiará la voz actual y evitará más cambios de voz por parte de Trig CV.

    MOJADOdistorsiona aleatoriamente el timbre de la voz al modular cada filtro de peine con ruido filtrado de paso bajo.En CCW completo, la cantidad de modulación es máxima, pero el ruido se filtra por completo y no tiene ningún efecto.Perfectamente en CW, el ruido no se filtra y la cantidad de modulación es cero, por lo que no hay efecto.En el medio, puede obtener efectos interesantes, desde sacudidas sutiles hasta distorsiones fuertes.

    BALasigna cada parte y voz a una salida (Out L o Out R).En CCW completo, cada voz va a una salida diferente. A las 12 en punto, ambas voces se mezclan uniformemente en ambas salidas.En CW completo, partes de ambas voces se distribuyen a ambas salidas para un amplio efecto estéreo.

    FBKsimula armónicos de cuerdas.En CCW completo, no tiene ningún efecto.Completamente en CW sonará el segundo armónico. 2 a las 12, 10 a las 4 en puntoEtc.

    Los RVB son Controla el tiempo de retardo aleatorio antes de que un sonido (entrada o ráfaga) golpee cada resonador en la voz actual.Cuando se usa en síntesis KS con acordes, da la impresión de que las cuerdas están golpeadas.El tiempo de retardo es aleatorio en cada interruptor de voz.

     

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