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4ms Catalyst Controller

¥66,900 (Sin impuestos ¥60,818).
Controlador macro que controla y transforma 8 canales CV simultáneamente

Formato: Eurorack
Ancho: 20HP
Profundidad: mm
Corriente: mA a +12 V, mA a -12 V

Manual PDF (inglés)

*El controlador/secuenciador Catalyst de 4 ms es un módulo de tipo 2 en 1. El controlador Catalyst es una operación de combinación de botones.Secuenciador catalizadorPuedes cambiar a Además, si quita el panel y le da la vuelta, se convierte en un panel Catalyst Sequencer.

En stock Los pedidos realizados antes de las 15:XNUMX se enviarán el mismo día

CARACTERÍSTICAS MUSICALES

Controlador de catalizador8 salidas CV de precisióny para la transición entre escenas.Cross faderEs un controlador macro con .シ ー ンEs una instantánea de hasta 8 salidas CV, que es como un preajuste modular. Puedes usar el crossfader o la señal CV externa para realizar la transición a través de "caminos" compuestos por múltiples escenas, o usar los botones de escena para saltar instantáneamente. También es posible grabar CV de control de escena y movimientos de controles deslizantes y reproducirlos mediante botones o disparadores externos.

Cada salida tiene una precisión de submilivoltios y varía de -5 V a +10 V. Los canales se pueden utilizar para ajustar curvas de transformación, cuantizar, limitar a un rango de voltaje específico o configurar como salidas de puerta.

Como administrador de ajustes preestablecidos de CV, generador de transiciones perfectas, secuenciador de acordes, grabador de CV o área de juegos de CV experimental, Catalyst Controller pone el control de su sistema modular al alcance de su mano.

¡El Catalyst Controller también se puede transformar en Catalyst Sequencer! Mantenga presionada una combinación de botones especial para cambiar entre el modo controlador y el modo secuenciador. Si prefiere el secuenciador, también puede quitar la placa frontal y volver a instalarla en el otro lado para revelar el diseño del panel del secuenciador.

Catalyst está diseñado y producido por Emblematic Systems.

特 徴

  • Transformación de fundido cruzado suave y responsivo entre escenas
  • 8 canales de salida, cada canal se puede configurar como CV o puerta
  • Coloque escenas en caminos con hasta 64 escenas
  • Transforma de escena en escena a lo largo de tu camino con un crossfader fluido y responsivo
  • Puede configurar el giro/retraso para limitar la velocidad de los cambios de escena
  • Tiempo de transformación ajustable para cada salida
  • Controlar el crossfading con CV externo
  • Hasta 20 segundos de grabación y reproducción de movimientos de CV y ​​crossfader
  • La salida CV se puede limitar a -5 V a +10 V, o +/-5 V, +5 V, +3 V o +1 V.
  • La salida CV puede no estar cuantificada (resolución inferior a 1 mV) o cuantificarse a escalas comunes
  • Valor de canal/aleatorización de puerta
  • Función copiar/pegar
  • Diseño basado en el Catalyst original de Emblematic Systems.

Modo de Uso

Canales

Cada uno de los ocho canales tiene un conector de salida y una perilla. De forma predeterminada, todos los canales emiten CV. Al emitir CV, girar la perilla ajusta el nivel de salida del conector. La perilla cambia de color y brillo para indicar el nivel presente en el conector. El azul es voltaje positivo, el rojo es voltaje negativo, apagado es 8V. Cuanto más lejos esté el voltaje de cero, más brillante será la luz. Los niveles establecidos con los mandos se guardan en la escena activa. Si realiza un fundido cruzado entre dos escenas, los niveles de ambas escenas cambiarán.
Cada clic del mando cambia el nivel en un semitono, o aproximadamente 83 mV. Si mantiene presionado Fine y gira la perilla, el nivel cambiará en 4 centavos, o aproximadamente 4 mV.
El nivel de salida se puede ajustar de -5 V a +10 V. Puede limitar este rango si es necesario. Los canales pueden generar puertas en lugar de CV. Consulte la descripción del modo de canal para obtener más detalles. También puede ajustar la curva de fundido cruzado para cada canal y seleccionar la escala para cuantizar.

Escenas y caminos

escenas
Una escena es una instantánea del nivel de salida de cada canal. Al conectar las salidas del Controlador Catalyst a varias ubicaciones en un parche modular, puede pensar en una escena como un "preajuste" dentro del parche. La escena activa se puede determinar mediante la iluminación del botón de escena. Si dos o más botones de escena están iluminados, la salida del canal será un fundido cruzado de esas dos escenas, y su presencia relativa en la mezcla estará representada por su brillo relativo. Normalmente, cuando presiona un botón de escena, el voltaje del canal en esa escena se emitirá mientras se mantenga presionado el botón. Si no se presiona el botón de escena, la salida será la escena o mezcla de escenas seleccionadas por el crossfader en la ruta actual. También hay un modo especial llamado "Modo ciego" (que se describe a continuación) que le permite ver y editar escenas sin cambiar la salida manteniendo presionado el botón de escena.

Camino
Un camino son dos o más escenas que se funden. Cuando enciende un nuevo Controlador Catalyst por primera vez o después de un restablecimiento de fábrica, la ruta que contiene las escenas 2 y 1 se carga automáticamente. A medida que mueve el crossfader hacia adelante y hacia atrás, la luz del botón se desvanecerá entre las escenas 8 y 1. Las tomas de salida también atenúan sus voltajes y las perillas también atenúan los colores entre los niveles establecidos para estas dos escenas.

Agregar una escena
Las escenas siempre están distribuidas uniformemente a lo largo del camino. Para agregar una escena, mueva el control deslizante a cualquier posición entre dos escenas existentes, luego presione y mantenga presionado el botón Agregar. Las dos luces de escena ahora deberían estar encendidas. Se agregará una nueva escena exactamente entre estas dos escenas. Esto es independiente de qué tan cerca esté el crossfader de cualquiera de las escenas existentes. Si solo una luz de escena está encendida cuando presiona Agregar, mueva el crossfader ligeramente en la dirección de la escena adyacente.hasta que se enciendan las dos lucesAjustar. Por ejemplo, si comienza con la ruta predeterminada (1 -> 8), mueva el crossfader a la mitad de la ruta (o cualquier posición entre las escenas 1 y 8), luego presione Agregar + escena 2, la nueva ruta será se convierte en 1->2->8.

Si mantienes presionado el botón Agregar, notarás que algunas perillas se vuelven verdes. La cantidad de perillas verdes indica la cantidad de escenas en el camino actual. Si continúa agregando más de 8 escenas, la perilla cambiará de color. Las escenas 9 a 16 son de color amarillo verdoso y el color cambia gradualmente a amarillo para cada grupo de ocho y luego a rojo a medida que el número total se acerca al máximo de 8.
Si desea agregar rápidamente varias escenas, puede presionar y mantener presionado el botón Agregar y presionar los botones de escena que desea agregar en secuencia. Por ejemplo, si tiene 1->2->8 y mueve el crossfader entre 2 y 8, puede mantener presionado Agregar, tocar la escena 3 y luego tocar la escena 4. Esto hace que la ruta sea 1->2->3->4->8.

Reemplazo de una escena
Si desea reemplazar una escena con otra escena, mueva el crossfader a la posición de esa escena, mantenga presionado Agregar y toque el botón de nueva escena. Solo debe iluminarse un botón de escena mientras se mantiene presionado el botón Agregar. Si ambas luces están encendidas, acerque el crossfader a una de las posiciones de la escena yHasta que solo se encienda una luzAjustar. La escena iluminada será la escena a reemplazar.

Continuando con el ejemplo anterior, si mueves el crossfader completamente hacia la derecha (posición de escena 8) y presionas Agregar + Escena 5, la escena 8 será reemplazada por la escena 5. En este punto, el camino es 1->2->3->4->5.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Bloquear una escena
Normalmente, al presionar un botón de escena se saltará a esa escena mientras se mantenga presionado el botón. La función Reemplazo de escena le permite mantener una escena activa incluso después de soltar el botón de escena. A esto se le llama fijar la escena. Tenga en cuenta que las escenas bloqueadas se sobrescribirán cuando aplique CV o reproduzca movimientos grabados.

Eliminar una escena
Para eliminar una escena, mueva el control deslizante a la posición de esa escena y mantenga presionada la tecla Mayús + Agregar. Se iluminarán uno o más botones de escena. Al presionar cualquiera de los botones iluminados se eliminará esa escena del camino.
Cuando eliminas una escena, la luz correspondiente se apaga y se enciende la siguiente escena disponible. También puedes mover el crossfader para seleccionar qué escenas están iluminadas. Si desea eliminar varias escenas a la vez, puede hacerlo manteniendo presionado Shift + Agregar y tocando el botón de escena iluminada. Las dos últimas escenas no se pueden eliminar porque se requieren al menos dos escenas para formar un camino.

Bancos

Hay 8 bancos, cada uno con 8 escenas. Para ver en qué banco se encuentra, presione y mantenga presionado el botón del banco y vea qué botón de escena blanco está iluminado.
Puede seleccionar un banco diferente manteniendo presionado el banco y presionando el botón de escena.
Cada banco tiene su propia ruta y cambiar de banco cargará la ruta para ese banco. Todas las escenas dentro de un camino deben pertenecer al banco del camino. Si desea utilizar una escena de otro banco, puede copiarla/pegarla en el banco actual.

Modos de canal: CV, puerta y cuantificación.

Se pueden configurar 8 canales para salida CV o puerta.

Modo CV
De forma predeterminada, cada canal emite CV sin cuantificación a escala. La perilla es azul para voltaje positivo, roja para voltaje negativo y apagada a cero voltios. Cuanto más lejos esté el voltaje de cero, más brillante será el color. El voltaje positivo máximo es +10 V y el voltaje negativo máximo es -5 V (este rango también puede limitarse en la configuración). Cada clic del mando cambia la salida en un semitono, aproximadamente 83 mV o 1/12 voltio. Si mantiene presionado "Fine" y gira la perilla, el voltaje aumentará en 4 centavos, o aproximadamente 4 mV.

Cambiar el modo CV/Gate y la cuantización
Mantenga presionado Bank/Quantize y todas las luces de las perillas se volverán gris oscuro de forma predeterminada. Este color indica que no hay cuantificación.
Mantener presionado el botón Bank/Quantize y girar la perilla seleccionará una escala diferente para ese canal. Las perillas cambiarán de color de la siguiente manera:

Modo de puerta
Manteniendo presionado Bank/Quantize y girando la perilla hasta que se ponga verde, puedes configurar ese canal para que sea una salida de puerta en lugar de una salida CV.
Ajustar la perilla de un canal en modo cerrado cambia el ancho del pulso. Si la luz del mando está apagada, no habrá salida de puerta para esa escena. Girar la perilla aumenta el ancho del pulso de la puerta y cambia la luz de verde oscuro a verde brillante. El ancho de pulso mínimo es de 2 ms y el ancho de pulso máximo es de 500 ms. La amplitud del pulso de la puerta es de +5 V.
Si un canal está configurado en modo puerta, la puerta se disparará cada vez que se active la escena que contiene la puerta. Los fundidos cruzados no son posibles en este modo. Por ejemplo, al presionar un botón de escena se activan las puertas de los canales que tienen puertas en esa escena. Además, si realiza un fundido cruzado de una escena a otra utilizando el crossfader, CV o movimiento grabado, la puerta se activará cada vez que comience el fundido cruzado de la escena con la puerta.

Automatización

Hay varias formas de automatizar fundidos cruzados.

fundido cruzado de CV
Introducir CV en el conector CV tiene el mismo efecto que mover manualmente el crossfader. El conector CV acepta voltajes de 0 V a +5 V, con 0 V seleccionando la primera escena en el camino, 5 V seleccionando la última escena y todo lo demás se fusiona a lo largo del camino.
La posición de ruta establecida por CV se suma a la posición establecida por el crossfader, por lo que ambos pueden usarse al mismo tiempo. Si la posición final excede la última escena (por ejemplo, si ingresa 4V como CV y ​​el crossfader está en la posición del 75% a la derecha), la posición se moverá desde el final hasta el principio como si el camino fuera circular.

A través de
Thru añade "fricción" y "retraso" a los movimientos del crossfader y CV. De forma predeterminada, no hay paso y la posición en el camino sigue perfectamente el crossfader y el CV. Cuando se agrega el paso, la ruta cambia lentamente incluso si el crossfader o el CV cambian repentinamente.
Puede ajustar el paso manteniendo presionado el botón Shift y girando la perilla del canal 7. Cuando levante el giro, la perilla comenzará a ponerse rosa. En pequeñas dosis el efecto es casi imperceptible. Cuando suba Thru, notará que si mueve el crossfader rápidamente de un lado a otro, los caminos se desvanecerán lentamente, como si estuviera moviendo el crossfader lenta y constantemente. En la configuración máxima, se necesitan unos 4 minutos para mover el camino si mueves rápidamente el crossfader de un lado al otro.
Mantenga presionada la tecla Mayús + Fino mientras gira la perilla para ajustar la rotación en cantidades más pequeñas.
Como característica avanzada, la curva de respuesta de giro se puede cambiar entre lineal y exponencial (ver diagrama). Puede ajustar la curva de giro manteniendo presionado Shift y girando la perilla del canal 5: la perilla se vuelve blanca para lineal y amarilla para exponencial. A menudo es difícil escuchar la diferencia, pero las aplicaciones sensibles pueden preferir una curva a la otra.

Grabación de movimiento
Se pueden grabar y reproducir hasta 10 segundos de movimientos del crossfader o CV para automatizar el movimiento a través del recorrido.
Para grabar movimiento, primero habilite la grabación manteniendo presionada la tecla Mayús y tocando Reproducir. Suelte el botón Shift y la luz Play parpadeará para indicar que la grabación está activada. Para comenzar a grabar, presione Reproducir o envíe un disparador al conector Trig. Mueva el crossfader o aplique CV al conector CV. Durante la grabación, los botones de escena parpadean en secuencia del 1 al 8, indicando qué porcentaje de la duración máxima de grabación se ha utilizado (cada botón de escena representa aproximadamente 1.25 segundos).
Cuando termine, presione Reproducir nuevamente o envíe otro disparador al conector Trig. La grabación se reproducirá una vez inmediatamente.
Para reproducir la grabación guardada en cualquier momento, toque el botón Reproducir. El módulo se comporta como si estuvieras moviendo el crossfader (o introduciendo un CV) de la misma manera que cuando grabas.
Si accidentalmente activa una grabación, puede desactivarla manteniendo presionada la tecla Mayús y tocando Reproducir nuevamente.
Lo que se registra es movimiento de crossfader y CV sin procesar, independientemente de la ruta, el banco o el paso. Por lo tanto, puede grabar movimiento y luego reproducirlo en cualquier vía o banco, o ajustar el movimiento para obtener diferentes efectos.

Grabación sincronizada con un reloj externo
Grabar y reproducir movimiento utilizando disparadores externos es una excelente manera de sincronizar sus grabaciones con un reloj. Envíe un reloj estable al conector Trig y use el divisor de reloj para configurar cuántos tiempos desea grabar. Por ejemplo, si desea que su grabación sea de 16 tiempos, configure el divisor del reloj en 16. Cuando esté listo para grabar, active la grabación y automáticamente comenzará a grabar en el siguiente pulso de reloj dividido. La grabación se detendrá después de otros 16 relojes y la reproducción comenzará inmediatamente. La grabación tendrá exactamente 16 tiempos de duración y se reproducirá cada 16 tiempos, por lo que se reproducirá en un bucle perfectamente sincronizado.

parámetros

transformarse
Los morfos controlan cómo los canales se funden a medida que se mueven a través de un camino. La transformación máxima permite transiciones suaves en todos los canales. Con una transformación mínima o nula, el canal saltará de un valor al siguiente a medida que la escena se fusiona a lo largo del camino.
Para ajustar la transformación, mantenga presionado el botón Morph y gire la perilla del canal. De forma predeterminada, la transformación está al 100% y la perilla está roja. Al bajar la perilla, ésta se volverá blanca a medida que disminuye la transformación.



distancia
Mantener presionado Shift y Morph/Range mientras gira la perilla de un canal cambia el rango de voltaje permitido para ese canal. La primera vez que presiona Shift + Morph/Range, las luces de las perillas cambian de color para indicar el rango de cada canal. De forma predeterminada, es azul oscuro, lo que indica el rango completo (-5 V a +10 V). El primer clic en una perilla mostrará gráficamente el rango actual del canal correspondiente sin realizar ningún cambio. Las luces son brillantes u oscuras: cada luz brillante representa 2.5 V y cada luz tenue representa 1 V o menos. Una luz roja indica voltaje negativo y siempre aparece a la izquierda del centro. Todos los demás colores representan voltajes positivos y siempre aparecen a la derecha del centro. Vea el diagrama a continuación.
El color de la perilla cuando presione Shift + Morph/Range por primera vez coincidirá con el color de la luz con un valor positivo.

Divisor de reloj
Mantenga presionado Shift y gire la perilla del canal 6 (divisor de reloj) para configurar la cantidad de división de reloj para el conector Trig. Esto está vinculado a la función de grabación.
Mantenga presionada la tecla Shift mientras gira la perilla y una luz indicará la cantidad de división del reloj. Cuando hace clic por primera vez en una perilla, el valor actual se muestra sin cambios.
Si solo está iluminada la escena 1, la perilla azul indica la cantidad de división del reloj (1 - 8). Cuando las Escenas 1 y 2 están encendidas, las perillas representan cantidades de división del reloj de 9 a 16. Cuando las escenas 1, 2 y 3 están encendidas, las perillas representan cantidades de división del reloj de 17 a 24. Este patrón continúa hasta que todos los botones de escena estén iluminados y la perilla represente una cantidad de división de reloj de 57 a 64. Si gira más la perilla después de esto, todo el proceso se repetirá, pero la perilla se volverá rosa y la cantidad de división del reloj contará de 65 a 128. Luego, la perilla se vuelve gris para 129 a 192 y finalmente naranja para 193 a 256.

Al azar
Mantener presionado Shift y el botón Escena mientras gira la perilla del Canal 8 (Aleatorio) agregará un valor aleatorio a todos los canales de la escena seleccionada. El valor de cada canal fluctúa hacia arriba o hacia abajo en una cantidad aleatoria. Girar la perilla hacia arriba aumenta la cantidad máxima en la que cambiará el valor. La perilla se ilumina en rojo y aumenta su brillo a medida que se acerca a su valor máximo. Cada clic del mando aumenta el rango en un semitono.
Todos los valores aleatorios se pueden restablecer (restablecer). Es decir, puede cambiar el valor aleatorio en sí. Esto se hace manteniendo presionados Fine y Shift mientras gira Random. Esto cambiará todos los valores aleatorios en todas las escenas.

Otras características

Modo ciego
Normalmente, cuando presiona un botón de escena, la salida salta inmediatamente a los valores del canal de esa escena. Sin embargo, si desea configurar los valores de la escena sin afectar la salida, puede habilitar el modo ciego. Mantenga presionado el botón Shift y observe que la perilla del canal 1 es verde. Esto indica que el modo ciego está deshabilitado (este es el valor predeterminado). Al girar la perilla del canal 1 hacia abajo un clic se habilitará el modo ciego y la perilla se volverá roja.
En el modo ciego, cuando presionas un botón de escena, los valores de esa escena se muestran sin enviarse a la salida. Puede editar el valor manteniendo presionado el botón de escena y girando la perilla.
Esto es útil para flujos de trabajo en los que configura una escena y luego realiza una transición con un fundido cruzado. Luego configure otra escena y realice un fundido cruzado, etc. Este flujo de trabajo combina bien con Classic Bank, que se describe en la siguiente sección.

Banco clásico
Catalyst Controller tiene ocho bancos regulares, pero hay un noveno banco, Classic Bank, que tiene propiedades especiales. Este banco funciona como el módulo Catalyst clásico de Emblematic Systems, con dos escenas siempre presentes en el camino.
Para ingresar a Classic Bank, mantenga presionado Bank y presione Play. Para comprobar si estás en Classic Bank en cualquier momento, simplemente presiona el botón Bank: si la luz de Reproducción está encendida y el botón Escena no, estás en Classic Bank. Para salir del banco clásico, cambie a otro banco manteniendo presionado Bank y presionando el botón Escena como de costumbre.
En Classic Bank, un camino siempre consta de dos escenas. Estos se denominan A (Escena A), a la que se accede cuando el crossfader está a la izquierda, y B (Escena B), a la que se accede cuando el crossfader está a la derecha. Para reemplazar la Escena A, mantenga presionado el botón Morph y toque el botón Escena. Para reemplazar la Escena B, mantenga presionado el botón Agregar y toque el botón Escena.
A diferencia de los bancos normales, no puede agregar, eliminar ni insertar escenas en los recorridos del Classic Bank. Esto se debe a que consta sólo de dos escenas (A y B).
Classic Bank es bueno si desea pasar de un "sonido" preestablecido en un parche a otro.
Primero, configure la primera escena en la Escena A, la segunda escena en la Escena B y mueva el crossfader hacia el extremo izquierdo. Cuando esté listo para la transición, realice un fundido cruzado hacia la derecha. Cuando desee pasar a algo siguiente, reemplace la escena A con la siguiente escena y realice un fundido cruzado hacia la izquierda. Puede continuar este proceso y seleccionar una escena para realizar un fundido cruzado de una nueva escena para cada transición.
El modo ciego también funciona bien si desea editar su escena antes de pasar a ésta.

Copiar / Pegar
Puede copiar datos de una escena y pegarlos en otra escena. Los datos de la escena contienen 8 valores de canal y sus cantidades aleatorias. Tenga en cuenta que si la escena utiliza la función aleatoria, solo se copiarán los valores antes de ser aleatorizados, y también se copiarán los valores del rango aleatorio establecidos con Shift + Escena + Aleatorio. Una vez pegada, la nueva escena tendrá diferentes valores aleatorios.

Copiar y pegar escenas se realiza presionando los botones copiar y escena en un orden específico. Para copiar una página, primero presione y mantenga presionado el botón Escena, luego manténgalo presionado y toque Copiar por segunda vez. El botón de escena parpadeará para confirmar la copia.

Para sobrescribir otra escena, primero mantenga presionado copiar, luego toque el botón de escena para la escena que desea sobrescribir. El botón de escena parpadeará para confirmar el pegado. Puedes tomarte todo el tiempo que quieras entre copiar y pegar, y también puedes copiar/pegar entre bancos cambiando de banco. Consejo: si desea pegar una escena varias veces, puede mantener presionado copiar y tocar varios botones de escena en secuencia.

保存
Para guardar todos los datos (banco, escena, modo, configuración), primero presione y mantenga presionado Bank, luego presione y mantenga presionado Morph durante aproximadamente 3 segundos. Cuando la luz parpadee, suelte el botón. La próxima vez que lo enciendas, todo estará cargado.

limpiando la escena
Para borrar todos los valores de los canales en la escena, mantenga presionado Shift y Play durante 3 segundos. Suelta el botón cuando veas que todas las luces de la escena parpadean. Toque el botón de escena para borrar los datos de esa escena. Esto también borrará la cantidad aleatoria que estableciste para esta escena.

Cambiar al secuenciador catalizador
El controlador/secuenciador Catalys es el mismo módulo con placas frontales diferentes. La placa frontal en sí es de doble cara, con ilustraciones del secuenciador en un lado y ilustraciones del controlador en el otro. Puede cambiar el controlador Catalyst a un secuenciador Catalyst manteniendo presionado Reproducir + Copiar + Morph (tres botones a la izquierda). La luz parpadeará rápidamente y estarás en modo controlador.
Para deshacer, mantenga presionados los tres botones de la derecha: Shift + Add + Bank.
Si desea que la unidad se inicie siempre como un secuenciador, mantenga presionados los tres botones de la izquierda cuando la encienda. De manera similar, puede hacer que la unidad vuelva a iniciarse como controlador manteniendo presionados los tres botones de la derecha.

Actualización de firmware
Para actualizar el firmware, mantenga presionados Copiar y Mayús mientras apaga y luego vuelve a encender.
Cuando sueltes estos botones, el botón Reproducir parpadeará.
Conecte el cable de audio de su teléfono o computadora al conector Clock In. Aumenta el volumen al 100%. Reproduzca el archivo de firmware descargado de 4mscompany.com. La luz del botón parpadeará durante la reproducción.
Si todas las luces en la parte superior parpadean juntas rápidamente, indica un error. Restablezca sus archivos de audio desde cero, verifique las conexiones de sus cables y el volumen, y presione el botón Reproducir para restablecer. Intente reproducir el archivo de audio nuevamente.
Una vez completado, verás una animación de persecución (las luces de cada botón se encienden una a la vez). Si no se muestra esta animación, la actualización ha fallado.
De lo contrario, apáguelo y vuelva a encenderlo para utilizar el nuevo firmware.

Versión de firmware
Al inicio, las luces de las perillas muestran un patrón de color y las luces de los botones de escena indican la versión del firmware.
La versión de firmware 1.0 está representada por el primer botón de escena que se ilumina durante la primera mitad de la animación de la perilla y se apaga durante la segunda mitad de la animación.
La versión de firmware 1.1 aún no se ha lanzado, pero se indica mediante el botón de la primera página iluminado durante toda la animación de la perilla.

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