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4ms Shuffling Clock Multiplier + (SCM+)

¥29,900 (Sin impuestos ¥27,182).
Multiplicador de reloj capaz de varias modulaciones por puerta

Formato: Eurorack
Ancho: 12HP
Profundidad: 24mm
Corriente: 52mA @ + 12V, 15mA @ -12V

Manual PDF (inglés)

CARACTERÍSTICAS MUSICALES

Shuffling Clock Multiplier + es un multiplicador de reloj clásico con 8 salidas de puerta y funciones complejas de manipulación de ritmo. SMC ' es una versión actualizada.Con esta máquina, que puede realizar multiplicaciones y cambios de reloj con una sincronización más ajustada que la versión original,Desglose de SCMLas funciones de los módulos también se han integrado en uno.Una entrada de CV en la sección de ruptura le permite aplicar varias modulaciones a la salida, y también puede parchear la puerta desde la unidad principal para crear ritmos creativos.

  • 8 salidas de reloj multiplican el reloj entrante por 2x a 8x
  • Crea ritmos complejos con Shuffle, Slip, Skip y Rotate
  • 5 perillas con entradas CV
    • Girar: cambiar el conector que emite el resultado de la multiplicación
    • Deslizamiento: controla cuánto tiempo se retrasan ciertos pulsos
    • Shuffle: Selecciona los pulsos afectados por Slip
    • Omitir: silenciar pulsos específicos en el patrón
    • Ancho de pulso: controla el ancho del pulso de salida
  • Restablecer el contador Slip/Shuffle/Skip en el gatilloResincronizaraporte
  • detener todas las salidasMudoentrada de botón y puerta
  • Restaurar el último tempo guardado al encenderguardar relojCaracteristicas
  • Puede recibir tempo de módulos externos a través de powerbusautobús de relojpuente
  • Ejecutar módulo sin reloj externoFuncionamiento librepuente
  • Trimpot para cambiar el brillo del LED

¿COMO SE USA?

Detalles de control

Conector de entrada de reloj

Dispare en un flanco ascendente tan bajo como 2.5V.El LED parpadea según la señal del reloj de entrada.

 

Conector de salida de reloj

Los 8 jacks de salida para generar señales de puerta se pueden usar para varios módulos Eurorack que aceptan señales de disparador o puerta y reloj, como generadores de función o envolvente, módulos de batería, secuenciadores y muestreadores, así como VCA abiertos, resonantes • Se pueden usar para filtrar aplicaciones de 'ping', o como una señal de audio de baja fidelidad prístina.

' x 'Las tomas de salida (x1, x2, x8) son las tres salidas de reloj estabilizadas, estas sonDeslizar/Aleatorio/Saltar No se ve afectado por los parámetros.Los LED asociados con cada conector parpadean en azul al mismo tiempo que la señal del reloj de salida.

' S Los jacks de salida (S3, S4, S5, S6, S8) son cinco salidas de reloj afectadas por Slip/Shuffle/Skip, cada una de las cuales produce una señal basada en la frecuencia del reloj de entrada multiplicada (cada una x5, x3, x4, x5, x6).El LED asociado con cada conector parpadea en verde al mismo tiempo que la señal del reloj de salida.


Detalles del parámetro

Resincronizar

Introducir un disparador de 2.5 V o superior en este conector reinicia el patrón de ritmo.El patrón de ritmo esSaltar, deslizar, barajarse establece por cada parámetro de Resincronizares diferente al típico "reset".Los multiplicadores de reloj no tienen conectores de entrada de reinicio dedicados.Esto se debe a que se restablece en cada pulso de entrada del reloj, lo que significa que el patrón comienza de nuevo cada vez que el conector principal 'In' recibe un reloj. SCM PlusResincronizarJack puede (re)comenzar el patrón en el medio entre pulsos de reloj cambiando la fase del patrón de ritmo.

Ejemplo de parche
Una forma rápida de verificar esta función es usar el 'Reloj' In 'Conecte un reloj muy lento en el conector (por ejemplo, 4 segundos entre pulsos).SeguirSaltar, deslizar, barajara valores aleatorios, y ajuste la puerta manual aResincronizarConéctese a la toma.S8Supervise sus tomas y aprenda patrones de ritmo. Al activar Resync, escuchará que el patrón de ritmo se reinicia instantáneamente. Se volverá a sincronizar a la operación normal con el siguiente pulso de reloj enviado a la toma 'In', por lo que el nuevo patrón de ritmo reproducirá menos de un compás.

Girar

GirarLos jacks y las perillas giran el multiplicador de reloj para todos los jacks de salida.Sin rotación (sin CV aplicado al mínimo de la perilla), ' x1 'Jack emite un reloj igual al reloj de entrada,' x2 'Jack cronometra al doble del tempo del reloj entrante,' S3 'Relojes de Jack basados ​​en tempo de entrada 3x, máx.' x8 El conector ' emite un reloj que es 8 veces más rápido que el tempo de entrada.A medida que se aplica la rotación manipulando las perillas o aplicando CV a los jacks, la cantidad del multiplicador para cada jack se desplaza hacia abajo, volviendo a 1x después de 8x.Entonces, si aumentas un poco el valor de la perilla, ' x1 ' generará 8 veces el reloj y ' x2 ' es del mismo tamaño, ' S3 'reloj basado en tempo de 2x, max' x8 ' emite 7 veces el reloj.A medida que aumenta la cantidad de rotación, el ' x1 '7 veces,' x2 '8 veces,' S3 ' genera el mismo tamaño, y cuando la cantidad de rotación es máxima, ' x1 'dobles,' x2 '3 veces,' x8 ' generará el mismo tamaño.

Si el conector no tiene un parche, la perilla establece la cantidad de rotación.Si se conecta un cable al jack, la perilla atenuará la señal CV al jack.En este caso, ajustar la perilla al mínimo atenuará completamente la señal de CV al jack.Si la perilla está ajustada al máximo,3VPuede obtener la cantidad máxima de rotación con una señal CV de .
Tenga en cuenta que independientemente de la cantidad de rotación aplicada, el ' x 'Jack siempre tiene un reloj estable' S 'Jack siempre da salida a la señal con Slip/Shuffle/Skip aplicado.

Resbalón

ResbalónLas perillas y los jacks son todos n 'Mueve el ritmo hacia adelante en el tiempo. ' n el valor esBarajarEl parámetro Slip establece un parámetro y la cantidad de retardo de cada tiempo.Por ejemplo, ' n=2 ' retrasa cada dos tiempos, como los tiempos 2, 4, 6, etc.

Resbalónse establece en cero (valor mínimo de la perilla, sin entrada de CV), ' S 'El conector de salida tampoco tiene deslizamiento ni reproducción aleatoria' x ' se comporta como un jack de salida (omitir(Existe la posibilidad de que los latidos se diluyan porAumente el valor de la perilla o envíe CV a jackResbalónAl aumentar el valor de , algunos tiempos se reproducen con un ligero retraso.Si maximiza el valor de la perilla o envía el CV máximo, algunos tiempos se reproducirán justo antes de los siguientes tiempos.

Si no hay un parche en el conector, la perilla establece la cantidad de deslizamiento.Si se conecta un cable al conector, la perilla actuará como un atenuador para la señal CV.En este caso, cuando el mando está en su valor mínimo, no se aplica CV, y cuando está en su valor máximo,3.3VLa cantidad máxima de deslizamiento se puede obtener con una señal de .

Dentro del módulo hay un contador que realiza un seguimiento de si cada latido se desliza o no.Este contador se pone a cero con cada pulso de entrada.Por ejemplo, si el módulo tiene una entrada de reloj estable y te saltas cada dos latidos,S5Los tiempos 2 y 4 en el conector de salida se reproducen con retraso.Si el reloj entrante llega antes de que se reproduzca el tiempo 6, el contador se reinicia, lo que hace que el tiempo 6 se convierta en el tiempo 1, el tiempo 1 a tiempo y los tiempos 7 y 9 retrasados.ResincronizarJack reinicia este contador.

Nota: ancho de pulso(PW) afecta la cantidad de deslizamiento que se produce.Si el ancho del pulso es significativamente amplio, el período entre el final de un latido y el comienzo del siguiente será tan estrecho que habrá poco espacio para mover el latido hacia adelante. Al estrechar la configuración de PW, más dramáticoResbalónse obtiene el efecto.

Barajar

Barajargato y perillaResbalónSe utiliza en combinación con parámetros.Resbalóncontrola cuánto se avanza un tiempo particular en el tiempo, mientras queBarajar controla el tiempo al que se aplica el deslizamiento.La configuración predeterminada es cada dos tiempos (la reproducción aleatoria es mínima). Aumentar el valor de Shuffle se desliza cada 1 tiempos, luego cada 3 tiempos, luego 4, luego 5 y luego cada 6 tiempos en ciertas posiciones en el rango operativo de la perilla.Desde este punto hasta el valor máximo, Shuffle ahora deslizará grupos de latidos primero en lugar de latidos individuales.Entonces se deslizan dos grupos de latidos, seguidos de grupos de tres, y así sucesivamente.

La perilla establece el desplazamiento y la señal al conector se agrega al valor de la perilla.Con una señal de 0V a 5V al conector cuando la perilla está en su valor mínimo,Barajar Puede cubrir toda la gama de patrones.Cuando la perilla está en su valor máximo, una señal de 0V a -5V cubrirá todo el rango.

omitir

omitirLos jacks y las perillas son controles que reducen los tiempos de cada compás.El concepto de barra aquí se basa en 8 tiempos. Los jacks que emiten menos de 'x8' se consideran 'n' tiempos al comienzo de un compás (por ejemplo,S5Jack cuenta como los primeros 5 tiempos del compás). omitirSi es el valor mínimo, se reproducirán todos los tiempos. Aumentar el valor de la perilla Skip o aplicar un CV positivo eliminará más tiempos.

El patrón de latidos a diluir esSCM Plusdeterminado por una tabla de búsqueda en el código deCada voltaje corresponde a un patrón específico en la tabla de búsqueda.Hay 128 entradas en la tabla, desde ninguna caída de tiempo hasta cualquier caída de 8 tiempos cada uno, reemplazos con 2 tiempos perdidos cada uno, reemplazos con 3 tiempos perdidos cada uno, compases de 8 tiempos a 4 La extensión (aproximadamente) respectiva del reemplazo donde se caen los latidos. Funcionalmente idéntico para eliminar los 8 tiemposMudoPara usar

La perilla establece el desplazamiento y la señal al conector se agrega a la configuración de la perilla.Con una señal de 0V a 5V al conector cuando la perilla está en su valor mínimo, omitirPuede cubrir toda la gama de patrones.Con el mando en su valor máximo, una señal de 0V a -5V cubrirá todo el rango.

Ancho de pulso

PW (Ancho de pulso)Los jacks y las perillas actúan sobre los ocho jacks de salida. En PW mínimo, cada conector emite un pulso muy estrecho (8ms para frecuencias por debajo de 1kHz).Este es suficiente ancho de pulso para activar la mayoría de los módulos externos.PWCon la perilla en la posición media, el ancho del pulso es del 50 %, una onda cuadrada.En este estado, el período en que la forma de onda es baja y el período en que es alta son iguales.En la configuración máxima, el ancho del pulso es muy grueso y la forma de onda tiene solo unos 300 microsegundos de baja.Esto es funcionalmente un gatillo invertido.Al usar un ancho de pulso tan grueso,Deslizar/AleatorioLa influencia de los parámetros es despreciable.esto esDeslizar/Aleatoriopara avanzar el compás en el tiempo sin cambiar el ancho del pulso.Por lo tanto, si el ancho de la señal es muy amplio y el intervalo de pulso es razonablemente corto, no hay espacio para moverse sin cerrar completamente la brecha entre los pulsos, y el deslizamiento ocurrirá menos.PWal 50% o menos,Deslizar/AleatorioEsto hace que sea más fácil comprobar el efecto deComo una idea opuesta,PWResbalónsin cambiar los propios parámetros.ResbalónSe puede decir que es un método para reducir la cantidad de

La perilla establece el desplazamiento y la señal al conector se agrega a la configuración de la perilla.Con una señal de 0V a 5V al conector cuando la perilla está en su valor mínimo,PWpuede cubrir toda la gama deCon la perilla al máximo, todo el rango está cubierto con una señal de 0V a -5V.

4x rápido

4x rápidoLos jacks y botones cuadriplican la acción de todas las salidas.El botón siempre se iluminará en naranja cuando esta función esté habilitada.4x rápidoPara alternar el estado de la función, presione el botón o aplique una señal de 2.5 V o superior al conector.Cuando el botón está apagado, baja tensión al conector4x rápidoPuede deshabilitar la función y habilitarla con un voltaje más alto.Si el botón está encendido, en alto voltaje4x rápidoestá deshabilitado y habilitado a un voltaje más bajo.Es decir, cada vez que se presiona el botón o el voltaje del conector cambia alto o bajo,4x rápidoCambia el estado de la función.

Ejemplo de parche rápido 4x:
SCM Plusuna de las salidas de4x rápidoParchear la entrada (por ejemplox2producción).Con Jack subiendo, la corriente4x rápidoTodas las salidas se aceleran, incluida la señal que alimenta el conector, y todo se ralentiza cuando la señal es baja.Usando este método puedes crear patrones rítmicos caóticos muy fácilmente,PWPuede cambiar el patrón drásticamente ajustando el .

Mudo

MudoLos conectores y botones evitan que se enciendan todos los conectores.El botón se ilumina en naranja cuando esta función está habilitada.Todos los jacks que ya emiten una señal alta seguirán funcionando con su temporización normal, pero cuando la señal de salida sea baja,MudoPermanece bajo hasta que se libera la función.MudoPara cambiar el estado de , presione el botón o introduzca una señal de 2.5 V o superior en el conector.Con un bajo voltaje en el conector cuando el botón está apagadoMudose puede deshabilitar y habilitar a voltajes más altos.Si el botón está encendido, en alto voltajeMudose libera y habilita con un voltaje más bajo.Es decir, cada vez que se presiona el botón o el voltaje del conector cambia alto o bajo,MudoCambia el estado de la función.

Ejemplo de parche de silencio:
MudoLa aplicación deSCM PlusLa forma más fácil de detener el 'espectáculo de luces' de un módulo cuando no está en uso esSCM Plusuna de las salidas deMudoCuando se conecta a Jack, puede crear efectos interesantes que diluyen los tiempos de forma rítmica y antideterminista.En este parche, cuando el jack sube, la salida se detiene y cuando el jack baja, se reanuda la reproducción normal.


Funcionamiento de SCM

SCM Plusmide el tiempo entre los dos pulsos más recientes y usa ese valor para calcular la frecuencia de cada conector de salida.Con un reloj estable,x1reloj de la misma frecuencia en el jack,x2Jack relojes a doble frecuencia,x8El conector genera un reloj de frecuencia 8x.

descrito más adelanteFuncionamiento libreSi el puente está instalado, simplemente envíe dos pulsos de reloj a la entrada de reloj y el módulo se ejecutará a ese ritmo de forma permanente.Este enfoque de 'tap tempo' inherentemente tiene algunas desviaciones de tempo.SCM PlusSi desea sincronizar con otros relojes, se recomienda utilizar un reloj de entrada común.SCM Pluspuede manejar señales de reloj que cambian rápidamente, incluidas formas de onda complejas que cruzan el límite de 2.5 V a intervalos irregulares.tres de las jotas,x1, x2, x8cada uno genera pulsos de reloj normales siempre en múltiplos del reloj de entrada.estos gatosDeslizar, barajar, saltarno se ve afectado por los efectos deLos cinco jotas restantes (S3, S4, S5, S6, S8) también generan relojes que son múltiplos del reloj de entrada, pero estos conectores aplican 'retraso' a los latidos (Slip/Shuffle) o saltan algunos latidos (Skip).

en el moduloS7Sin el gato, este patrónGirarSolo se puede crear usando perillas o jacks.Por ejemplo, en la siguiente tabla 'Cantidades multiplicadas por en cada jota',GirarSi añadimos 0.6V al jackS6Que el jack tenga salida S7, o si le aplicas mas de 2.9VS8Jack emite patrón S7,x8puede confirmar que las salidas x7.S7no se implementó porqueS8x8Esto es para hacer espacio para el Tocar relojes con y sin Slip aplicado al mismo tiempo puede producir fascinantes efectos de cambio de fase y de cambio variable, especialmente si modulas Slip lentamente y escuchas ambas salidas en paralelo.

guardar reloj

El tempo actual se puede guardar y restaurar la próxima vez que se encienda la alimentación (requiereFuncionamiento librepuente).Para guardar el tempo actual, haga lo siguiente sin exceder los 0.5 segundos entre pulsaciones de botón:

  1. Deshabilitar la función de silencioMudoお よ び4x rápidoRetire el parche del gato.
  2. MudoPresione y suelte para activar Silencio.
  3. 4x rápidoPresione y suelte .
  4. otra vez,4x rápidoPresione y suelte .
  5. MudoPresione y suelte para deshabilitar el silencio.

Funcionamiento libreAl encender el módulo con el puente instalado, se restaura el último tempo guardado.tenga en cuenta que,InSi tiene un reloj conectado al conector, o un reloj válido ejecutándose en el bus del reloj (y tiene instalado el puente del Bus del reloj), ese reloj sobrescribirá el tempo almacenado.

Jersey Free Run

en la parte posterior del móduloFuncionamiento libreHay un puente etiquetado.Si este puente está instalado,SCM Plusno tiene entrada de reloj externo,MudoFunciona a menosesto esInEsto significa que incluso si quita el conector o detiene el reloj, el módulo continuará generando relojes que son múltiplos del último tempo recibido.Este es el comportamiento predeterminado del módulo SCM original.Funcionamiento libreSi el puente no está instalado, la salida del reloj se detendrá después de dos períodos sin pulsos de reloj de entrada.Es decir, si el reloj entrante tiene un pulso cada segundo para indicar barras, el módulo dejará de emitir el reloj después de dos barras (2 segundos) sin el reloj.De este modo,Funcionamiento libreSi el puente no está instalado, de detener el reloj de entradaSCM PlusSiempre hay un retraso de 2 compases hasta que se detiene.Si este retraso es un problema, envíe un disparador al conector Mute cada vez que se detenga el reloj ascendente.

Ajustar el brillo de los LED

Un potenciómetro en la parte posterior del módulo le permite configurar el brillo de los LED.Al ajustar, utilice un destornillador pequeño y gire la recortadora con cuidado para evitar dañar las piezas.

Puente de autobús de reloj

El bus de reloj es un reloj 1:1 que se ejecuta en el pin Gate del bus de alimentación Eurorack.Esta función permite que el módulo correspondiente envíe una señal de reloj a través del bus de alimentación, lo que permite sincronizar uno o más módulos con este reloj. 4 msMiniclavija, DLD, QCDpuede enviar un reloj sobre el bus de reloj. Los módulos de terceros que pueden emitir relojes en el bus de reloj, como Malekko Varigate 8+, también pueden ser compatibles.SCM PlusEn la parte posterior del hay un puente que permite la recepción del reloj a través del bus del reloj.Si este puente está instalado, los pulsos de reloj en el bus de relojInSe ingresará como si estuviera conectado directamente al jack.InSi se conecta un cable al conector, se ignorará la señal del bus de reloj.

Cantidades multiplicadas por en cada jota

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